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IIC CP2 SEEDING

GOAL
패션 브랜드가 아닌 게임과의 콜라보로
색다른 talent & 매체 & audience와 connect
(게이머, 코스플레이, 트위치 관련)
RESULT
새로운 팬을 늘리고자 도전했던 패션 외 talent의
시딩 노출률 생각보다 저조하였음
오히려 예상하지 못한 패션/예술 사람들의 관심 높았음
PR SAMPLE LOAN & 매체 시딩 통한 포스트 ↑
LESSON
새로운 계통의 사람들을 유입하는 방법 고민 필요
기존의 패션/예술계 사람들을 계속해서
패키지와 디자인으로 놀라게 하는 것이 매우 중요하다
하지만 A-LIST는 그것조차 통하지 않을 수 있다
TOKKI WP
PR/MEDIA
AMERICA
📌 코스플레이어, 게이머 등 다양한 사람 타겟했지만 예상보다 약했던 반응
EUROPE
GAMER / COSPLAYER
MUSICIAN
INFLUENCER
ACTRESS
3
2
2
1
📌 Doja Cat, Megan Thee Stallion, Hunter Schafer
같은 패션 A-LIST 타겟해보았으나 묵묵부답


SOUTH EAST ASIA
PRESS MEDIA
ARTIST
ACTOR
GAMER
5
3
2
3
📌 싱가폴 125% 태국 100% 시딩 노출 성공
MIDDLE EAST
DYLAN
NAJM
ENTERTAINER
ARTIST
📌 시딩 2명 + PR 샘플 LOAN 2명
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